Video igre, ki jih niste poznali, temeljijo na anime

Avtor Joey Jiuliani/18. september 2017 12:08 EDT/Posodobljeno: 14. februarja 2018 16:51 EDT

Všeč mi je ali sovraži, anime ima mesto v svetovnem panteonu pop kulture že od časa Osamu Tezuka Astro fantočaral gledalce leta 1963. In ker je Japonska edinstvena animacija v naslednjih letih neizogibno začela delovati na malih zaslonih po Združenih državah Amerike, je bilo le vprašanje časa, kdaj bodo priljubljeni oboževalci navijačev, kot sta Goku in Ash Ketchum, našli pot v druge oblike zabave - in sicer video igre.

Multimedijske anime franšize kot Pokemon, Digimon, in Yu-Gi-Oh! se je izkazalo za uspešno - in dobičkonosno - v majhnem delu zaradi priznanja imena. Vendar pa ni očitno vsaka izvorna vsebina iger, ki je bila navdihnjena za igre, še posebej za igralce brez osebna knjižnica, ki se ponaša s seinen mango in Zmajeva žoga okvirji. Od navijaških favov, ki so prilagojeni za sodobne konzole, do nejasnih draguljev, ki jih navdihujejo predstave, ki jih v ZDA še nikoli niso ujeli, tu je 10 iger, za katere niste vedeli, da temeljijo na animi.



Hokuto Ga Gotoku (Kot Severna zvezda)

Besede 'Že ste mrtvi' za večino igralcev brez diplome v otaku študiju morda ne bodo pomenile veliko, vendar se igralci gumbov lahko pohvalijo tudi z ljubeznijo do starodobnikov in manga bo takoj Pest Severne zvezde glavno besedno zvezo glavnega junaka Kenshiroja.

Kdaj Je razkrila Segaso v avstralskem live streamu iz tokijskega Akihabara UDX Theatra avgusta 2017 prilagajali ljubljeno anime za PS4, posneli so zanimivo pristop k razglasitvi - tisti, ki je zagotovo osupnil številne oboževalce, ki niso seznanjeni z IP. To je varno reči, da dolgoletna Yakuza oboževalci, zdravljeni zaradi tega, kar se je zdelo, da je naslednik v nadaljevanju serije, so bili malo zmedeni, ko se je glavni protagonist Kiryu Kazuma spremenil v 'pohabljenega vesoljca Mad Maxa. Malokdo je vedel, da so se prvi prikradli za poglede Sege na anime klasiko.

Prvič se pojavlja v obliki mange v Tedenski skok v Shōnen leta 1983, Pest Severne zvezde (Hokuto no Kenna Japonskem) kronike potovanja stoičnega Kenshiroja, ko brska po postapokaliptičnem svetu, brani šibke in potujoče glave kot preveč napihnjeni baloni. Iz neznanega razloga se to sliši kot popoln projekt za studio, v katerem se na igrah redno pojavljajo brezrokavni moški srednjih let, ki lovijo kolesa drug ob drugem v prenatrpanih tokijskih križiščih.



Usoda / Extra

Usoda / Extra je pajenski pajek PSP, ki igralcem daje nadzor nad enim Hakuno Kishinami, študentom in nedavnim amnezijcem na akademiji Tsukumihara - navidezno kraljestvo, ki ga je ustvaril nezemeljski superračunalnik na Luni, da bi ustvaril 'Sveto grailno vojno', ki borce nasprotuje drug drugemu. možnost, da se jim uresniči največja želja. Torej, tipičen JRPG.

Če niste seznanjeni s tem Usoda / Extra, potolažite se, če veste, da niste sami. Po navedbah VGChartzOd julija 2017 je sodelovanje v državi Type-Moon in Image Epoch v ZDA prodalo le okoli 190.000 izvodov. To je lahko povezano s tem, da so kritiki našli njegovo predstavitev 'pozabljiv' in so svojega glavnega protagonista primerjali z manekenko. Ali pa bi to lahko imelo nekaj skupnega s tem, da je igra (pred katero je prišlo ogromno število spinoffov, prequel, anime adaptacij in lahkih romanov) postavljena v vzporedno vesolje nejasnega vizualnega romana, ki je vse to začel - podobno nerazložljivo poimenovano Usoda / Ostani, ki se je pravkar začelo življenje kot ahem, eroge ali 'erotična igra.'

. hec

The . hec franšiza se ponaša s številnimi spinofi, številnimi romani, mango, mobilnimi igrami in celo s kartami - tako, da je potapljanje v to multimedijsko franšizo lahko zastrašujoče. Pravzaprav je samo določitev, katera inkarnacija lažne MMO se je najprej pojavila - in kakšno naročilo je treba gledati in predvajati njene številne projekte - skoraj nemogoče brez pomoči. Mešanici dodajte večplastni zaplet, ki se vrti okoli igralcev v videoigri v vesolju - skupaj s kratkotrajnim MMORPG-jem iz resničnega življenja, ki temelji na izmišljenem MMORPG-ju v središču anime - in stvari postanejo zares meta ( najboljši možni način).



Medtem ko je izkušnja za enega igralca, . hec posnema slog igranja pravih MMORPG-jev, potopil je igralce v širni svet, ki je podoben . hec vesolje leno z naslovom 'Svet'. Toda v resnici je bilo to anime, .hack // Podpiši, ki je dva meseca preden sta se Kite in BlackRose v arhetipske cinične junake Tsukasa predstavila otakus, v štirih igrah našla zdravilo za MMO, ki jih povzročajo MMO . hec PS2 serija.

Berserk in zasedba sokola

Ko poimenujete svojo igro Berserk in zasedba sokola, najbolje je, da svoje odgovornosti prevzamete resno - glavni med njimi je podajanje lobanje, brizganje krvi z lopovsko-poševno akcijo in zapeljivo gotsko zgodbo o tem, da se anti-heroj povzpne v sramoto. Prav to ponuja razvijalec Omega Force v letu 2017 Dinastični bojevniki-style igra, in čeprav je bila pozdravljena s mešane ocene. kritiki so pohvalili zanimivo zgodbo, ki je kronika glavnega junaka Gutsove rasti od srhljivega mladega plačarja do maščevalnega bojevnika.

To ni prvič, da so igralci igralcev skočili na kožo (uživajte da metafora). V 2000-ih je tudi dal svojo patentirano blagovno znamko, prekinjeno z notranjimi pravicami Meč berserk: Gut 'bes za pozne Sega Dreamcast in 2004 Berserk: Sokol tisočletja Hen Seima Senki no Shō- samo za Japonsko. Toda medtem, ko zbira svoj pravičen delež pikselnih lasišč, imajo ljubitelji anime veliko globlji odnos z neusmiljenim merc -jem - pravzaprav je anime ikona, ki se ponaša skoraj 30 let razvpitosti v legendarni Kentaro Miura Berserk rokav.

Bleach

Tukaj je izziv: na Japonskem poskusite narediti dva koraka, ne da bi se spotaknili Shonen Jump lik. Od DVD-jev do zbirateljskih figuric - od stripov do blazine za telo- Dežela vzhajajočega sonca ljubi nekaj serializiranih Super Saiyans in Soul Reapers. Priljubljena manga in anime Bleach nobena izjema ni, da se podobnost serije antiheroja Ichigo Kurosaki pojavlja v številnih adaptacijah nadnaravnih akcijskih serij - med njimi seveda tudi videoigre.

John ritter

Večina BleachInkarnacije video iger se še niso podale v tujino - in malo je verjetno, da jih bodo kdajkoli storili. Vendar pa je bilo lokaliziranih kar nekaj vnosov, vključno z naslovi Nintendo DS, kot so Bleach: Rezilo usode, Bleach: Temne duše in Bleach: 3. Phantom (izšla leta 2007, 2008 in 2009).

Kljub seriji manga ' priljubljenost na Japonskem- in dokaj veliko v ZDA - priložnostni igralci, ki so bolj nagnjeni k razbijanju strelov v notranjosti Klic dolžnosti bi bilo popolnoma odpuščeno, da sem koga zmotil Bleach's prilagoditve video iger za samo še eno borbeno igro z Daljnega vzhoda.

Spletna umetnost meč

Všeč . hec, the Spletna umetnost meč igre so edinstvene po tem, da se odvijajo znotraj območja MMORPG znotraj večjega Spletna umetnost meč resničnost. Zato ni razmišljanje, da bi priložnostni igralec lahko zmotil najnovejši vnos v tej seriji z več igrami, Sword Art Online: votla realizacija,za izvirni IP - zlasti glede na to, kako dobro igra posnema uporabniški vmesnik pravega MMO. Konec koncev se ponaša s klepetalnim oknom, ki se predstavlja kot dnevnik dogodkov, neizmerno odprt svet in dovolj MMO linga, da lahko izpolnite navodila za GameFaqs.

V resnici se je Sword Art Online začel kot 'lahek roman, 'roman z ilustracijami v stilu mange, ki spremljajo njegovo zgodbo. Kasneje so jo prilagodili mangi, nato leta 2012 dobro sprejeti anime in nazadnje vrsto video iger, ki so se začele samo leta 2013 na Japonskem Sword Art Online: trenutek neskončnosti.

Arslan: Vojščaki legende

Ironično je, da bolj ko prilagajanje videoigre natančneje zajaha duh, estetiko in zgodbo izvornega materiala, manj se zdi kot prilagajanje - in bolj se počuti kot lastna samostojna igra. Tak primer je za leto 2016 Arslan: Vojščaki legende, do Bojevniki-style hit in poševni hit praznoval za fantastično nastavitev, zanimivo zgodbo, raznoliko zasedbo likov in zadovoljiv bojni sistem.

Všeč Berserk in zasedba sokola—Drugo sodelovanje med Dinastični bojevniki razvijalec Omega Force in priljubljena anime franšizaLev uspelo povedati dolgotrajno samostojno zgodbo, ki je zadela vse prave note iz animeja, ne da bi od igralcev zahtevali predhodno poznavanje franšize.

Zanimivo je, Arslan: Vojščaki legende je le zadnja v nizu večpredstavnostnih prilagoditev pustolovščine naslovnega lika. V resnici je anime, na katerem igra igra, navdihnil priljubljeni manga, ki je bil prilagojen iz serije 15 knjig epskih fantastičnih romanov avtorja Yoshiki Tanaka.

Medaboti

Kot Pokemon igre pred njo, Medaboti (Medaroti na Japonskem) je prevzel preprosto zamisel - prilagajanje osebnih robotov in boj proti njej - in jo spremenil v manjši kulturni pojav, ki je očaral japonske igralce Game Boy, ki so bili pripravljeni dati manj znani franšizi. Leta 1999, dve leti po prvotni izdaji samo za Japonsko, Medaboti končno prišli do igralcev Western Game Boy Advance v obliki Medaboti: Metabee in Medaboti: Rokusho do mešani odziv. Medaboti so z združevanjem tradicionalnih elementov JRPG, kot so naključna srečanja in zemljevid sveta s čudnimi znaki in edinstvenim bojnim sistemom, izgledali in igrali kot dostojna alternativa veliko uspešnejšim Pokemon franšiza.

Ampak kaj mnogi Medabot oboževalci morda niso spoznali, da lahko vsako soboto zjutraj na Fox Kids ulovijo svoje najljubše kratkoročno spojene bote. Tako kot Pokemon, ki je prevladoval na majhnem zaslonu na Kids WB, Medaboti se je pohvalil s svojo anime priredbo. Razstava je zbrala Fox Kids nekaj svojih najvišjih ocen, a brez priznanja imena, ki ga uživajo Ash Ketchum in njegovi ljubki spremljevalci,Medaboti'televizijska oddaja in igre so padle ob strani.

Gungrave: predoziranje

Igralci, ki se nagibajo k preučitvi kupčije, morda poznajo malo znani dragulj z imenom Gungrave. Elegantna zgodba o umoru, vstajenju in maščevanju, čemur je ta prikrit tretji strelec iz leta 2002 manjkal po dolžini in ponovni vrednosti, je več kot sestavljen iz zajetne doze osebnosti in umetniškega šarma vljudnosti priznanih umetnikov mange Yasuhiro Nightow (Trigun) in Kōsuke Fujishima (O, moja boginja!).

Medtem Gungrave prvotno je bil predstavljen kot video igra, je videti in čutil kot anime - v majhnem delu zaradi sodelovanja svojih oblikovalcev mangake. Tako ni presenetilo, ko je leta 2003 navdihnil animirani pripoved, ki se je še bolj poglobil v zakulisje glavnega junaka Gravea.

Gungrave nadaljeval nadaljevanje leta 2004 -Gungrave: predoziranje, na katero je močno vplivala adaptacija anime predhodnika. Ekskluzivni PS2, ki prejeli nekoliko višje ocene kot njegov predhodnik je sledil naslednje poglavje iz življenja tokena neumrlega morilca onkraj groba (da, tako je njegovo polno ime), ko je zadnjič prevzel svoj mitraljez / raketo. Njegova nova misija? Zaustavitev mutagene droge, imenovane 'Seme', pred prevzemom planeta. Kakšno življenje.

Kri bo povedala: Teroka Osamu je Dororo

Če prepoznate ime Osamu Tezuka, verjetno je ne ker si igral agresivno prikritega Kri bo povedala: Teroka Osamu je Dororo. Verjetno je to zato, ker poznate najbolj znano stvaritev Tezuke,Astroboj.

Toda le malo zunanjih otakujevih krogov se zaveda, da Tezukino delo sega daleč čez preizkušnje in stiske ikoničnega mladega kiborga. Pravzaprav je veliko dela poznega ilustratorja vključevalo temnejše, odrasle teme - od golote Knjiga človeških žuželk do Ode Kirihito, Tezukino osebno raziskovanje samoodkrivanja kot posledice travm in korupcije v medicinski industriji.

sijaj razložil

Še eno njegovih najbolj priljubljenih del, Dororo- ki je potekal med letoma 1967 in 1968 - se je osredotočil na rinina po imenu Hyakkimaru, ki je poiskal 48 demonov in povrnil izgubljene dele telesa. Dororo so ga prilagodili ljubljenemu animeju in skoraj 40 let pozneje so ga prenovili v akcijski, ekskluzivno razvit model Se2 PS2 z realistično grafiko, nastavki za roke bazooka in ...obil povprečnih pregledov.