Stvari v zvezi s Toy Story opazite šele kot odrasla oseba

Avtor Brian Boone/15. junij 2017 14:43 EDT/Posodobljeno: 6. oktobra 2017 15:48 EDT

Leta 1995 je Pixar s svojim prvim celovečernim filmom naredil velik utrip, Svet igrač, ki je bil tudi prvi v celoti popolnoma animirani celovečerni film CGI. Z glasovi velikih zvezd, kot sta Tom Hanks in Tim Allen, pomagata pripeljati zgodbo o skrivnem življenju igrač na zaslon,Svet igračje postal številka ena na blagajni leta v ZDA sta sledili še dve nadaljevanji, ki sta si zaslužili kritične pohvale in komercialni uspeh, a izvirnikSvet igračostaja nekaj, kar je treba videti. Tako dobro in dobro napisano, da prosi ponavljanja ogledov ... zlasti kot odrasla oseba. Starejši gledalci v filmu opazijo stvari, ki se jim kot otrokom niso posvetili pozornosti. Rezultat: Svet igračnastaja kot gost, včasih temen film z več plastmi, kot bi si jih lahko predstavljal kot majhen otrok.

Otroci ne bi dobili tankih referenc pop kulture

Animatorji napolnjeni Svet igrač s subtilnimi gagami, velikonočnimi jajci in kulturnimi referencami, ki bi jih zelo malo otrok razumelo ... a ki bi jih njihovi starši in skrbniki. Na primer, lik gospoda Potato Headja je izrazil pokojni, veliki žalitelj komik Don Rickles. Po pogovoru s Hammom g. Potato Head poči: 'Kaj gledate, hokejski pak!' Potem se sprehodi mimo hokejske plošče - ker športni izdelki štejejo za igrače Svet igrač—Kdo skomigne ob komentarju. 'Hokejski pak' je bil verjetno Rickles ' najbolj znan barb.



V prizoru, v katerem je Woody pri Šidovi hiši ujet pod plastičnim zabojem, ga na svojem mestu drži orodjarstvo z imenom 'Binford Tools'. To ni pravo podjetje, ampak izmišljeni dobavitelj orodja to je bil sponzor Čas orodja, prikaz domačega izboljšanja v okviru oddaje Izboljšanje doma, sitcom iz 90-ih, v katerem je igral Tim Tim Allen, glas o glasbi Buzz Lightyear.

Še ena grozljiva stvar o Sidovi hiši je preproga. Kako je preproga lahko grozljiva? Ker gre za enak vzorec kot preproga nočnega mavričnega hotela Overlook v klasiki groze iz leta 1980 Sijaj.

Nekaj ​​šale, usmerjene v odrasle

Med Woodyjem in Bo Peepom se zagotovo dogaja nekaj zelo intimnega. Pogovorili so se, da bi majhen otrok vzel veliko po nominalni vrednosti, odrasli pa vedo, da so zelo sugestivni. Bo Peep predlaga, da se ona in Woody pozneje zbližata in da se bosta 'naj si nekdo drug ogleda ovce nocoj.' Nocoj - kot v vso noč. Bo Peep se predhodno dogovori o plenu. (Oni kasnejedelite smooch pod nekaj imela, ki ga Bo držijo ovce.)



Druga tvegana šala zahteva nekoliko več razpakiranja. Ena od Sidov čudnih frankentošev se imenuje Noge, sestavljena pa je iz dolgih, oblikovanih nog lutke Barbie in kljuke na vrvici. Z drugimi besedami, Noge so 'kurba'.

Dober fant je nekako slab

Woody je prijazen kavboj v žili klasičnih kavponov dobrega tipa, kot sta Roy Rogers in Gene Autry. Eno, kar ga loči, je, da se, čeprav je junak filma, premika proaktivno in izrecno, da bi trajno odposlal svojega tekmeca.

Woody se premika, da bi se znebil zaznanega soigralca Buzz Lightyear, ki ga namerava potrkati za kos pohištva, da se bo izgubil. Namesto tega ga potrka skozi odprto okno, kjer je malo možnosti, da bi ga kdaj našli. (Še huje: zgrabi daljinski upravljalnik avtomobila, avtomobil na daljinsko upravljanje in sili to igračo, ki bo vrgla Buzz-a in s tem naredila RC nejevoljnega sostorilca.) Običajno je v filmih Disney hudobni človek, ki poskuša ubiti dober fant; v Svet igrač, dober fant poskuša ubiti drugo dober fant.



Kaj se je zgodilo z Andyjevim očetom?

Ločitev je del življenja milijonov otrok, in zdrava pamet mladi gledalci, morda tisti, ki je živel z ločenimi starši, lahko samo domnevajo, da so Andyjevi starši v Svet igrač sta ločena. A to ni nujno tisto, kar se v filmu dejansko dogaja. Pogled z odrasle osebe razkriva a popolni neobstoj Andyjevega očeta, vsaj v Andyjevi hiši.

Skozi tri Svet igrač filmov, ki vključujejo večje dogodke, kot so zabave za rojstni dan in odhod domov na fakulteto, oče nikoli ne nastopi. Njegova odsotnost, bodisi zaradi smrti, ločitve ali preprosto zaradi poslov, ni nikoli pojasnjena. Oče se nikoli niti ne omenja, niti slika ali pismo z njega ne visi na stenah Andyjeve sobe.

Z vesoljci se dogaja nekaj čudnega

Otroci so očitno živi dlje kot otroci in tako so videli malo več sveta ter postali nekoliko bolj modri in pozorni na svoje poti. Ta pogled vpliva na to, kako odrasli gledajo filme, kar je bolj kritično ali analitično kot večina otrok. Na primer, mladi gledalci si morda mislijo, da je morje majhnih zelenih tujcev v napravi za zajemanje kovancev na kovance na Pizza Planetu, vse skupaj pa naj bi jih 'izbral' velik, močan in skrivnostni kremplje, ki odloča, kdo ostane in kdo gre.



Odrasli pa lahko to zaporedje zaznajo na drugi ravni. Ti vesoljci so v bistvu pripadniki kulta z možgani, ki slepo in popolnoma častijo Kremplje, neživi predmet, kot svojega boga. Precej temne stvari za otroški film.

To je film o vprašanjih tesnobe in identitete

Svet igrač je film za otroke, vendar so nekatere njegove teme zelo odrasle in zelo temačne. V njeni srži je film tako o duševnih boleznih kot o moški tesnobi. Za prvo polovico filma ali tako naprej Buzz Lightyear verjame, da je v resnici dejanski vesoljski redar in zato ni igrača.



Je tako trdno pod to zmoto, da ne vidi svoje resničnosti takšne, kakršna je - visi okoli samozavednih igrač in živi v otroški sobi (in zamrzne, ko resnično pridejo ljudje), vendar še vedno ne maha v svoji drži. Edino, zaradi česar Buzz spozna, da je igrača, je, ko zagleda TV reklama za igrače Buzz Lightyear, na njej pa se na polici trgovine z igračami vidijo vrstice in vrstice samega sebe. Buzz takoj in razumljivo postane precej potrt.

Woody, drugi glavni lik filma, se ukvarja tudi s krizo identitete. Njegova glavna motivacija, da se znebi Buzza, je, da ostane prevladujoča igrača v Andyjevem škatli za srce in igrače. Staromodna igrača, ki mu izredno grozi sijoča, visokotehnološka igrača Buzz Lightyear, ki se prikrade in ukrade svoje mesto kot Andyjevo najljubše. Je kot različica kavbojske lutke Willyja Lomana Smrt prodajalca, ki se obupno trudi držati ustreznosti in uporabnosti v spreminjajočem se svetu, ki se mu zdi vse bolj zastarel.

Igrače ne morejo umreti, ali če lahko, je to grozno

Igrače iz Svet igrač so žive stvari, seveda, ker očitno hodijo, govorijo, razmišljajo in čutijo. Toda to ni isto kot biti biološki organizem. Glavna razlika med igračami in živalmi je na primer ta, da ne morejo umreti normalno.

Z njimi se preprosto igrajo ali ne igrajo. Če se igrajo z njimi, super. Če ne, sedita na polici ali v škatli za igrače ali kakšni drugi možnosti za shranjevanje v nedogled in se zavedata, da mineva čas, saj ostaneta popolnoma mirni, tihi in z odprtimi očmi, ko čakata in čakata in čakata, da se igrata s trenutkom, ki morda ne bo nikoli prišel. Kljub temu lahko igrače očitno umrejo, saj Sid razstreli akcijsko figuro Combat Carl; Buzz se skoraj na podoben način sreča s svojim koncem, saj Sid na hrbet priveže majhno raketo. Torej igrače lahko umrejo, a edino sredstvo, s katerim jih ubijemo, je z brutalnim, bolečim mučenjem.

Nekatera imena skočijo iz dobropisov

To ne zadeva zapleta in sveta Svet igrač toliko kot to počne njena ustvarjalna ekipa. Na splošno majhni otroci verjetno ne posvečajo veliko pozornosti zaslugam za film - mlajši ne znajo brati ali vsaj ne zelo dobro in so veliko bolj zaviti v film filma kot odrasli.

To pomeni, da se gledalec, ko postane dovolj star, pozoren na imena, ki se zasvetijo na začetku in koncu filma, verjetno odkrije 'skrivnosti' o produkciji filma, ki so se ves čas skrivale pred očmi. Glavni primer tukaj: eden od zasluženih scenaristov v Svet igrač je Joss Whedon. Svet igrač izšla leta 1995, kar pomeni, da je Whedon delal na njej po izpustitvi slabo prejetih Buffy ubijalec vampirjev film, ampak pred njim debitiral o svoji ljubljeni Buffy ubijalec vampirjev TV serije, da ne omenjam Angel, Firefly, in Dollhouse, in veliko več kot desetletje, preden je v kinematološkem vesolju Marvel začel pisati in režirati pametne bloge superjunakov.