Najbolj ogabni liki za video igre vseh časov

Avtor John Martin/28. september 2016 13:56 EDT/Posodobljeno: 11. april 2018 13.44 EDT

Video igre so ponavadi polne večjih likov, katerih avanture ponujajo grozljive razburljivosti. Toda za vsakega junaka, kot sta Mario ali Glavni vodja, boste dobili nekaj likov, ki v resnici ne popestrijo vaše igre. Nekateri od teh likov pravzaprav ponižajo vašo izkušnjo zaradi tega, kako moteče so nadležni. Tu je nekaj primerov likov, ki so nam zapomnili spomine na igre zaradi tega, kako temeljito smo jih sovražili in vse, kar so storili. Oh, in ne pozabite: morda jih bo nekaj Jezik ali slike NSFW v videoposnetkih, ki so pred nami.

Navi - Legenda o Zeldi: Ocarina časa

Prvi prestopnik na tem seznamu je klasičen: Navi vila Legenda o Zeldi: Ocarina časa. Seveda je storila tisto, kar jo je zahtevalo Veliko drevo Deku in pomagala Linku na njegovi poti, da postane junak časa, vendar je to storila na račun naše potrpežljivosti in razumnosti. Vsakdo, ki se igra skozi brezčasno (brez kazenskih) dogodivščin, je doživel nočno moro Navijevega spritega glasu, ki je kričal 'Hej!' ali 'Poglej!' ali 'Poslušaj!' znova in znova, odmeva v najgloblje vdolbine našega uma. Veseli nas, da želite poudariti stvari in biti v pomoč, Navi, toda vaš skoraj stalni vložek je bil dovolj, da smo si želeli, da bi Ganondorf zmagal, da bi lahko končal našo bedo.



jimmy gibbler

Tingle - serija Legenda o Zeldi

Še en prestopnik iz Legenda o Zeldi v seriji je Tingle, radovedno oblečen 35-letni moški, ki sam sebi verjame, da je vila. Čeprav so njegove kartografske spretnosti koristne, ne moremo mimo dejstva, da je videti kot epizoda Dateline šlo narobe. Njegov prvi nastop je bil v Legenda o Zeldi: Mažorina maska, ko nas je vse strašil s svojo grozljivo obleko in vznemirjajočo lovsko besedno zvezo, 'Kooloo limpah', in mu je nekako uspel nastopiti v več obrokih iz serije kljub slabim vibracijam. Vemo, da želi postati vila, toda s tem bi bili v redu samo, če bi ga lahko usteklenili kot druge vile in ga za nekaj časa nalepili na polico.

G. Resetti - serija Animal Crossing

Medtem ko nam je Tingle slabe vibracije nameril na kožo, je g Križanje živali serija nas je skoraj oglušila in grozila, da nam bo odstranila ušesa s svojimi dolgotrajnimi tiradami o tem, da ne varčujemo, preden zapustimo igro. Vsakič, ko boste igro izključili, ne da bi varčevali, jo boste videli, ko se bo znova zagnal, in ko bo pripravljen s predavanjem. Vztrajal je in skorajda si je zaželel, da bi tam in tam prenehali igrati. Resetti je bil pravzaprav tako hud deklice so jokale, kar je Nintendo spodbudilo, da je v prihodnjih igrah neobvezen in številne igralce rešil pred sitnostjo.

Claptrap - serija Borderlands

Claptrap je ikoničen Obmejna območja karakterja, pa tudi precej hladnega videza robota, toda njegov rešetkasti glas nas je želel nahraniti do skale Pandore. Cenimo prizadevanja, ki jih je razdelil, in nešteto orožj in opreme, ki jo je nagrajeval, da smo sestavili svoje zaloge, toda vsaka beseda, ki jo je rekel mali robot, bi nam lahko tudi nož v ušesa. Kadar koli je bil na poti, je naše potrpljenje v nevarnosti zmanjkalo. In ko je enkrat postal igralni lik v Obmejnosti: Predtekstitev, uši smo bili pripravljeni začeti karkoli, kar bi lahko našli. Če bi zdržali njegovo govorjenje, ste bili sestavljeni iz precej strogih stvari.



Emily - Do zore

Do zore je bila fantastična preživetvena grozljivka-pustolovščina, ki te je postavila v čevlje osmih prijateljev, ko so poskušali preživeti noč na osamljeni gori, medtem ko je kdo (oz. nekaj) zalezovali so jih. Preživetje skupine se je zmanjšalo na izbire, ki ste jih kot igralec sprejemali ob nadzorovanju vsakega posameznega lika in načinu interakcije z drugimi. Če bi bili zlobni do nekaterih likov, bi vam lahko zaupali in morda kasneje ne bi želeli sodelovati z vami, kar bi verjetno privedlo do njihove usode, zato je igranje lepega ključno. Liki, kot je Emily, pa so to nalogo otežili zaradi tega, kako neverjetno nesramna in grozna je bila kot oseba. Na primeru, ki smo ga pripravili, si lahko ogledate, kako bi lahko njena zmožnost stopila v stik s preostalimi skupinami, kar je še toliko otežilo vaše delo ohranjanja zaupanja. Ne razumemo, kako lahko človek meče senco, ko ga napada neki skrivnostni psiho.

Slippy Toad - serija Star Fox

Kaj naredi Slippy Toad od Zvezdna lisica serija eden najbolj ogabnih igralnih likov vseh časov? Dejstvo, da naj bi bil vešč inženirja in pilota, vendar nenehno prosi za pomoč pri storilcih. Kadarkoli smo videli, kako na naših zaslonih maha z zelenim obrazom, kako je zasipalo usta. Mogoče so nas Slippyjevi neverjetno visoki kriki povzročili, da ga sovražimo, ali nenehni kriki po pomoči, toda vedno smo bili v skušnjavi, da bi utišali televizorje, da bi jih olajšali. Levi Buchanan iz IGN nekoč napisal da je bil Slippyjev glas kot 'zvok Zemlje, ki se je odprl ravno, ko Štirje konjeniki obiščejo kugo in kugo na človeštvu.' Rekli bi, da je to točno.

Preston Garvey - Fallout 4

Hej, ali se moraš prijaviti Padec 4? Če tega ne storite, bodite prepričani, da bo Preston Garvey iz Minutoma odpravil to težavo namesto vas. Potem ko vam je priskrbel pomoč in vam ponudil lažno napredovanje, preostanek svojih dni preživi, ​​ko vas pošilja na nesmiselna iskanja, da bi našli poselitev, branili naselje ali kako drugače samo preverjali poselitve. To se nikoli ne konča. V to smo prepričani Padec 4 je manjši od RPG-jev in več čistilnega simulatorja, zahvaljujoč Prestonu in njegovim skoraj neskončnim prošnjam za poravnavo. V igri, ki vam omogoča svobodo izbire, da ste dober fant, slab človek ali kar koli vmes, nas Garvey-jevo prizadevanje želi, da bi šli v kaotično zlo in deževne nuke na vsako naselje, ki ga omenja.



Larry - The Walking Dead: Prva sezona

V njeni srži so Telltale Games ' The Walking Dead: Prva sezona pripoveduje zgodbo o preživetju in vezi, ki jih oblikujemo, da nam pomagajo skozi tragedijo. Govori se tudi o tem, kako težko se je prebiti skozi apokalipso zombija, ko se moraš spopadati z več različnimi osebnostmi, da bi se poskušali združiti in ostati živ. Ena oseba, ki je vse težje ostala mirna in živa, kot Lee Everett je bil človek po imenu Larry. Medtem ko je bil zelo zaščitniški do svoje hčerke in je pokazal, da želi pomagati skupini preživeti, je bil skupaj z Leejem in Kennyjem tudi nekoliko glasen kreten in udaril z glavo. V enem trenutku je celo poskušal ubiti Leeja in ni imel težav, da bi se znebil majhnega fanta, Duck, ko je menil, da ga je otrok ugriznil zombija. Njegovo vedenje je otežilo ohranjanje združenosti skupine in je zato težje skrbelo za Clementine, Leejevo oddelek.

Ashley Graham - Resident Evil 4

Ko že govorimo o tem, da bi bilo ljudem težko, vam predstavljamo Ashley Graham iz Resident Evil 4. Bila je predsednikova hči in Leon jo je moral rešiti iz kulta Los Iluminados, zato je zaslužila našo ire ne zato, ker smo jo morali varovati pred vsemi hudodelci, ampak zato, ker je bila precej neuporabna in nam je bila pogosto na poti - ali še huje, pogosto so jo ubili. Medtem ko so igre všeč BioShock Infinite in Zadnji izmed nas ponujal neverjetne in koristne pripomočke, kot sta Elizabeth in Ellie, Resident Evil 4Ashley je bila najkoristnejša, da se je skrivala v smetišču, medtem ko nam je dala svoje delo. Čeprav je ne odkrito sovražimo, imamo le preveč spominov nanjo, ki ovira naš napredek. Če bi le poznala jiu-jitsu ali kaj podobnega, bi jo imeli bolj radi.

Roman Bellic - Grand Theft Auto IV

Vemo, da je Roman pomenil dobro in se je resnično hotel družiti s bratrancem Nikom Grand Theft Auto IVampak zdi se, da ne moremo biti fant všeč. Mogoče je bil to njegov zmešan odnos ali tolikokrat, ko je razstrelil naše telefone v igri s povabili na kegljanje, toda ugotovili smo, da imamo v Liberty Cityju vedno boljše stvari - kot vožnja z mostov. Nujni Romanin glas nam je omogočil, da smo vsakič, ko je poklical, želeli storiti samomor v avtomobilu, zato bi lahko rekli, da je vsekakor obarval naše izkušnje Grand Theft Auto IV.