Lara Croft je pojasnila celotno zgodovino

Avtor Alex G./9. april 2020 15:29 EDT

Lara Croft ni bila nikoli mišljena kot superzvezdnica.

Začela se je tudi ikonična franšizna franšizna platna za video igre malo več kot enajstmetrovka Indiane Jones, pri čemer se njeni ustvarjalci na videz zataknejo nazaj v eno najuspešnejših iger vseh časov. Njena prva iteracija je bila v bistvu digitalna konjska obleka za oblikovalce, na katere so lahko obesili pikselirano sestavljanko. Nihče si ni mogel predstavljati, da bo zrasla kot eden najbolj ljubljenih likov v zgodovini video iger.



Croft-ova zgodovina je vedno odražala te začetke, ki so se pogosto spreminjali, ko je serija rasla in spet preklapljala stvari, ko je Lara smrtno odklonila skok s konzole na velik zaslon. Z drugo pomoč Alice Vikander Tomb RaiderV delih je zdaj pravi čas, da se potopite v zgodbo o franšizi, kakršna je bila, in zgodovino njenega titularnega pustolovca.

Resnična zgodovina Lare Croft

Da bi imeli kakšno predstavo o napadalcu na grobnice, bi najbrž vedeli Tomb Raider. Video igra, ki jo je ustvaril Core Design, je bila presenetljivo uspešna, saj je distributerja Eidos potegnila izven plačilne nesposobnosti, ko je leta 1996 s pristankom pristal.

Igra je bila zasnovala ekipa s šestimi osebami, ki je začela delati leta 1994. Prvotni lik je bil moški, po vzoru Indiane Jones. Zgodbe se razlikujejo glede tega, kako je ta močan moški postal Lara Croft, nekateri viri pa trdijo, da se je lastnik studia bal pravdnih sporov, oblikovalec Toby Gard pa je dejal, da je videl, da so igralci stradali za igralne ženske.



'Jasno mi je postalo, ko gledam ljudi, kako igrajo Virtua Fighter, ki je bila nekakšna prva velika konzola za 3D-znake, da čeprav sta bila v igri le dva ženska lika, je skoraj v vsaki tekmi, ki sem jo videl, nekdo izbiral eno od dveh žensk, ' je dejal v intervjuju iz leta 2001 z BBC-jem.

Tudi potem, ko se je Core Design odločil, da bo njihov glavni junak postal ženska, Lara Croft še ni bila zgrajena. Oblikovalci so začeli svojo igro z južnoameriško junakinjo Lauro Cruz v središču. Cruz naj bi bil trd in militarističen značaj. Odločitev, da bo britansko plemstvo - in osebnostne prepirke, ki so sledili - je prišla po tem, ko so se odločili, da bodo lik preselili v Združeno kraljestvo in pokomentirali svojega šefa.

našli posnetke

Zvezda igre in zaslon

Tomb Raider je bil nepričakovan razplet, ko je leta '96 zadel konzole in osebne računalnike. Začetni naslov je bil prodan do sedem milijonov izvodov kmalu pa so sledila uspešna nadaljevanja. Drugi in tretji obrok sta bila skoraj tako dobro sprejeta kot izvirnik, pred dolgim ​​padcem v 2000-ih.



borbeni klub

Med tem padcem je Hollywood klical. V upanju, da bodo izkoristili uspeh in prepoznavnost imena Lare Croft, so Angelino Jolie prevzeli kot titularno arheologinjo in izdali dva filma (Lara Croft: Tomb Raider in Lara Croft: Tomb Raider - Zibelka življenja). Sčasoma je filmska serija doživela isto usodo vse manjših donosov. Jolie in filmski studii so se pomerili naprej.

Ponovno vstajanje tako v igranih kot v filmskih serijah se je začelo leta 2013. Takrat je Square Enix ponudil nov pogled na enega najbolj ljubljenih likov v zgodovini video iger, ki je od iskalca antikvitet sam odvzel svoje želje in odtrgal nekaj prahu, se je nabralo na liku.

2013 Tomb Raider igralcem je omogočil, da so videli Croft, še preden je bila uber samozavestna ritarka in uganka. V letu 2018 je sledil film z Alicijo Vikander, ki je od Jolie prevzela naslovno mesto, gledalce pa je spustila v Croftovo negotovo mladost.

Razhajanje Lare Croft

Frazer Harrison / Getty Images

Lara Croft in Alicia Vikander sta Angelina Jolie približno toliko, kolikor imata dve osebi istega lika. Predstavljajo si različna obdobja v igrah in manekenskem ustvarjanju, Jolie's Lara predstavlja zadnji del razgaljenih in sijajnih zgodnjih avtovskih akcij, vikanderjev odsev pa odraža ljubezen filmske javnosti do bolj prizemljenih akcijskih zvezd, superjunakov in zlikovcev.

Joliejeva različica Lare Croft je uveljavljena borka in avanturistka. Izide kot kombinacija Nezahtevni odpadki Jet Li, Pošaščeni popotniki Harrisona Forda in morilci Seana Conneryja. Skratka, ona ni toliko oseba kot ideal. To prvo kinematografsko predstavo Croft srečamo, ko je že uveljavljena rakovica na grobnicah in se težko bori, ko prevzame vrsto iluminacijskih agentov, ki želijo nadzorovati čas.

Vikanderjeva iteracija hews blizu ponovnega zagona franšize za video igre leta 2013. Croft spoznamo kot bornega študenta. Medtem ko sta obe Laras hčeri britanske aristokracije, se Lara različica leta 2018 trudi, da bi jo naredila sama. Bori se kot kurirski kurir, ki ga v Londonu komaj strga in se nehote vleče v življenje pustolovščine. Ker je Vikanderjeva Lara edina, ki še vedno divja, se bomo od tukaj osredotočili nanjo.

Richard Croft, odsoten oče

V skoraj vseh različicah Tomb Raider, Larin oče je mrtev ali pogrešan. Življenje avanturističnega arheologa se je začelo takšno, kot bi ga pričakovali zunaj sveta filmov - v različici 2018 Lord Richard Croft pogreša in domnevajo, da je mrtev. Medtem ko bi Lara zlahka zahtevala dediščino in živela življenje dobro podhranjenega britanskega aristokrata, zavrača očetovo posestvo. Trditev bogastva bi bilo tiho priznanje, da je njen oče mrtev, in še vedno izraža upanje, da se bo morda prikazal živ in zdrav.

Lara roko sili, ko jo aretirajo po udeležbi v kolesarski nesreči. Sodelavka njenega očeta jo rešuje in ji jasno pove, da mora zahtevati posestvo ali tvegati, da bo vse razprodano. Medtem ko raziskuje svoj družinski dom, ugotovi, da je lord Croft poglobljeno raziskal božanstvo, ki ima moč nad življenjem in smrtjo. Kljub temu, da je našla posneto sporočilo, v katerem jo poskuša opozoriti njen oče, Lara radovednost najbolje izkoristi in ona pobere tam, kjer je odšel.

Tomb Raider predstavlja manj dodelanega avanturista

Za razliko od sezonskega junaka prejšnjih iger in filmov je nova Lara zelo zelena, ko gre za avanture. Vidimo jo, kako se v realnem času uči vrvi, ko poskuša razkriti skrivnost očetovega dela. Ekipa, ki stoji za filmom 2018, je povedala, da želijo Laro narediti nekoliko bolj človeško in občinstvu ponuditi novo pot v njeno življenje.

'Želeli smo jo narediti bolj prenosljivo, na kar smo se morda naslonili nekoliko več kot filmi Angeline Jolie iz preteklosti,' je povedala scenaristka v Ženevi Robertson-Dworet v intervjuju z New York Times. „Zunaj je težka, a malo čez glavo. Želeli smo ji omogočiti notranje potovanje, ne le zunanjo pustolovščino. '

prebiva zlo 3 tiran

To je treba trenirati in se učiti se je odražalo v resničnem svetu, saj se je Alicia Vikander morala odvzeti priznanemu igralcu drame kot Ex MachinainDansko deklek verjetni akcijski zvezdi. Vikander je dejala, da se je navdihnila, da se je za njen režim držal lik, kakršen je Croft, ki z lahkoto odpelje velikega pristalca ali preživi na puščavskem otoku.

'Zelo sem neznatna in tako sem vedela, da se bom morala okrepiti, da bom zmogla vse to,' je povedala zaNew YorkČasi. 'Resnično gledam na dekleta, ki imajo to fizičnost.

Lara Croft Alicia Vikander ima svoje korenine pri ponovnem zagonu Square Enix-a Tomb Raider

Frederic J. Brown / Getty Images

Številne odločitve filma za leto 2018 so prišle neposredno iz zaupanja možganov v razvijalca iger Square Enix. Ko so znova zagnali Tomb Raider za ponovni zagon leta 2013, so Lara Croft naredili veliko bolj dobro zaokroženo osebo (in ne na način, kot bi to lahko imeli slinjači oblikovalci iz 90-ih). 2013 Tomb Raider je pokazala Croftovo delo, ki ji je sledilo, ko je prerasla v vlogo raziskovalec pištole.

'Želeli smo prikazati lik, ki je prestrašen in negotov, kar je nekaj, kar se v videoigricah ne prikazuje pogosto,' pisateljica iger Rhianna Pratchett povedalaNew YorkČasi.

Ta ponovni zagon je oživil franšizo in podoba lika je bila velika. Z vrnitvijo nazaj v središče pozornosti v modernejšem slogu je Lara Croft preprečila, da bi bila vplivna, vendar datirana stvaritev. 'Če ne bi bilo tega ponovnega zagona, bi Lara verjetno umrla osamljena, seksistična smrt,' je isto razlagala profesorica univerze na Stafordshire Esther MacCallum-Stewart Časi zgodba. 'Ljudje bi šli: Se spomnite mračnih dni, ko smo imeli tisto čudno žensko z velikanskimi prsmi?'

Tomb Raider se oddalji od spolnega nasilja

Square Enix 2013 Tomb Raidervnovični zagon ni bil brez težav. Občinstvo je samoumevno sprejelo, da je bila originalna Lara Croft nadarjen borec in strelec. Pri raziskovanju njenega zgodnjega življenja vprašanj o tem, kako je postala tako spretna, ni mogoče odložiti. Da bi se Croft naučil bojevati, je z vnovičnim zagonom Lara spravil v situacijo, ko je grozila spolni napad in smrt. V posebno motečih zgodnjih prizadevanjih se mora naučiti bojevati ugrabitelje in pobegniti. Če igralec odpove, je Lara ujeta in zadušena do smrti.

Namesto presaditve da zaskrbljujoča zgodba filma 2018, so se scenaristi naslonili na njen status hčerke aristokrata. Bila je spretna borka, saj se je trenirala že od malih nog, čeprav se še ni razvilavse sposobnosti, ki jih povezujemo z njeno klasično iteracijo igre.

Pristop Lare Croft do ubijanja

Na Laro Croft so vplivali številni klasični pustolovski junaki, še posebej Indiana Jones. Vendar je njena britanstvo bistven del njenega značaja in vsebuje več kot nekaj Hladen, preračunljiv odnos Jamesa Bonda. Če bi to dopuščale zgodnje omejitve programske opreme, ne dvomimo, da bi Croft vedno ubil vsakega ubijanja s suhim naborom. Navajena je ubiti, ko se pojavi potreba, in nikoli je ni vredno prekiniti znoja.

prizori posilstva filma

Film 2018 Croft - in ponovni zagon igre Croft iz leta 2013 - še nikogar ni ubil, ko jo srečamo, in to kaže. Bori se nad časom, v katerem si mora vzeti življenje, preganja pa jo misel, da bi poškodoval druge. Tako igra kot film sta izšla po tem igre, kot so Bioshock in Spec Ops: The line, ki je od igralcev zahteval, naj razmislijo o posledicah svojih dejanj in zakaj so bili v redu s pobijanjem, ko so jim rekli.

Lara Croft in Herojevo potovanje

Lara Croft leta 2018 za film o arheologiji in starodavni zgodovini postavlja prednji del in središče Herojevega potovanja. Opazimo jo, kako gre od vsakdanjega človeka, ki se je iz nejasnosti spotaknil, do arhetipskega junaka v kalupu Tisočglava monometa Josepha Campbella.

Namesto kot zavarovani goljuf, ki smo ga navajeni iz toliko modrih stripovskih zvezd in uveljavljenih superjunakov, vidimo Laro, da se spotakne in zajebava, da postane uresničena križarka. 'Larova prvotna različica je bila zelo krepka, veliko več Čudite se tonu, ' Tomb Raiderscenaristka Ženeva Robertson-Dworet povedala New York Times, preden je opozoril, da se je film 2018 oddaljil od tega, kar je bilo v interesu sorodnosti.

Kri, znoj in solze, ki so Crofta iz kolesarskega kurirja spremenili v utrjenega avanturista, so v celoti prikazani v filmu. Ko Lara Alicia Vikander zgrabi svoje prepoznavne dvojne pištole iz zastavljalnice na prizorišču s posojili in v celoti postane Tomb Raider, ki ga poznamo, se počuti dobro zasluženo.

Če citiram ponovno zagnano Laro leta 2013, 'Nenavadno je v tem, kar počnemo, ne v tem, kdo smo.'